賽事與龍舟賽

在公開日曆中查詢比賽,釋出你自己的龍舟賽,接受報名,並在比賽日執行賽程。

更新於 2026年10月10日

查詢比賽

活動 → 公開是賽事日曆:來自所有俱樂部的公開比賽,可以按列表或在地圖上檢視。同樣的日曆也在我們的網站上:dragonboathub.de/events。

發現了俱樂部想參加的比賽?開啟它,點書籤圖示(新增到俱樂部日曆),把它加到你俱樂部的日曆裡。

缺了某場比賽?任何人都可以在 dragonboathub.de/events/submit 推薦。我們稽核後會把它加入日曆。

釋出你自己的龍舟賽

建立新活動(活動 → +),選擇比賽。比賽是公開的:所有使用 DragonBoat Hub 的人都能找到它們,所以應用會讓你確認。

除了日期和場地,比賽還需要填寫:

  • 報名方式:應用內報名(隊伍在應用裡報名)或外部報名(透過你的網站、郵件或電話,聯絡方式會顯示在活動上)。
  • 比賽組別(混合、女子、公開、少年,或你自己的)和比賽距離(200 m、500 m、1000 m、2000 m 或自定義)。
  • 另外可選填:每隊費用、隊伍上限、付款資訊和報名截止時間。

公開比賽會立即對所有人可見。任何人都可以舉報活動,我們會移除不該出現在那裡的內容。

比賽詳情頁,包含日期、地點、組別和距離
一場比賽及其詳情、賽程、出勤和俱樂部標籤頁。

使用應用內報名時,俱樂部透過報名比賽報名(船數、劃手、組別、距離),並顯示在俱樂部標籤頁裡。

執行賽程

比賽的賽程標籤頁是比賽日的出場順序。組織者(擁有管理賽程許可權的角色,以及活動的建立者)來製作它。其他人在釋出後可以看到。

  1. 點建立賽程。
  2. 生成場次:場次數量、間隔、比賽日、首場開始時間、距離和休息。場次會一次性加入賽程。
  3. 在 ••• → 參賽隊下,匯入已報名的隊伍(從報名匯入)或手動新增,然後把它們分配到航道。
  4. 釋出賽程。在此之前,賽程只是草稿,只有組織者能看到。
一次生成整個出場順序。
賽程編輯器,顯示草稿橫幅以及 09:00 和 09:05 的場次
仍是草稿時的賽程。
賽程操作面板,包含生成場次、賽程設定、參賽隊、匯出 PDF 和刪除賽程
參賽隊、設定和 PDF 匯出。

比賽日

  • 設定延誤會整體推遲當天的賽程:參賽隊會看到 "Running 10 min late"。
  • 錄入成績:每條航道的時間或名次,以及 DNS、DNF、DSQ 和時間罰秒。你可以決定成績是立即顯示、只顯示名次,還是等到頒獎典禮再公佈。
  • 匯出 PDF:出發名單、成績表,或帶有指向實時出場順序二維碼的觀眾海報。

給劃手和觀眾

賽程標籤頁顯示接下來的比賽、出發航道和延誤。透過 你們是……嗎? → 是的,就是我們,一支隊伍可以關注自己的比賽,並收到即將開始、延誤和成績的提醒。賽程也能離線使用,顯示你手機上次載入的版本。

比賽的賽程標籤頁,顯示場次和航道
參賽隊在賽程標籤頁上看到的內容。

有計時軟體?成績也可以透過我們的 API 直接來自你的計時系統。見 dragonboathub.de/developers。

常見問題