Kurz gesagt
Ein Drachenboot von Hand auszubalancieren heißt: Gewichte, Seiten, Rollen und Wünsche in einer Tabelle hin und her schieben, bis es sich richtig anfühlt. Auto nimmt dir dieses Jonglieren ab. Es schaut sich alle an, die du ausgewählt hast, probiert sehr viele Möglichkeiten durch und gibt dir die Aufstellung, die das Boot am besten ausbalanciert und dabei Rollen und Wünsche deiner Paddler:innen berücksichtigt. Du entscheidest, was heute am wichtigsten ist. Auto übernimmt die Rechnerei.
Das Boot ist eine Wippe
Die meisten Tabellen zählen links gegen rechts und die vordere Hälfte gegen die hintere zusammen. Das ist ein guter Anfang, übersieht aber das Wichtigste: Wo jemand sitzt, zählt genauso viel wie was jemand wiegt.
Denk an eine Wippe. Eine schwerere Person nah an der Mitte kann eine leichtere ganz außen ausgleichen. Ein Drachenboot funktioniert um seine Mitte genauso: Eine Person auf Bank 1 oder Bank 10 bringt das Boot viel stärker aus dem Gleichgewicht als dieselbe Person auf Bank 5 oder 6. Trommler:in und Steuerperson sitzen noch weiter außen, ihr Gewicht zählt also mit.
Deshalb kann ein Boot perfekt ausbalanciert sein, obwohl die hintere Hälfte mehr wiegt als die vordere, und deshalb kann ein Boot mit gleich schweren Hälften trotzdem mit der Nase nach unten liegen. Auto denkt immer in diesem Wippen-Prinzip, für links/rechts genauso wie für Bug/Heck.
Vergleichst du mit deiner eigenen Tabelle? Schalte auf der Gewichtsseite der Balance-Anzeige auf Bank-gewichtet: Dann siehst du die Wippen-Sicht statt reiner Kilogramm. Die Seite Momente zeigt dieselbe Sicht als je eine Zahl für links/rechts und für Bug/Heck. Reine Kilogramm können ausgeglichen aussehen, während das Boot es nicht ist, und umgekehrt.
Worauf Auto schaut
Für jede ausgewählte Person nutzt Auto diese Felder aus dem Paddler:innen-Profil:
| Feld | Wie es genutzt wird |
|---|---|
| Gewicht | Grundlage für die Balance. Pflicht: Hat eine ausgewählte Person kein Gewicht (oder ein unrealistisches), nennt die Auto-Ausrichtung sie, und Aufstellung generieren bleibt gesperrt, bis du sie abwählst (Abwählen) oder das Gewicht nachträgst. |
| Seitenpräferenz | Ein Wunsch. Auto versucht sehr, die Leute auf ihrer Seite zu lassen, aber die Balance kann gewinnen. |
| Ausgeschlossene Seite | Eine harte Regel. Auto setzt niemanden auf die ausgeschlossene Seite. |
| Positionspräferenz | Vorne, Mitte oder Hinten. Ein sanfter Schubs. |
| Schlag (spezielle Rolle) | Schlagleute gehören auf die erste Bank, und das nimmt Auto sehr ernst. |
| Vortriebswert | Wird genutzt, wenn Vortrieb ausgleichen an ist und alle Ausgewählten einen Wert haben, damit die Kraft auf beiden Seiten gleich ist. |
Nicht genutzt: Größe, Geschlecht, Altersklasse, Erfahrung und wie lange jemand schon im Verein ist. Wenn eine erfahrene Person auf einen bestimmten Platz soll, fixiere sie dort (siehe unten).
Trommler:in und Steuerperson bewegt Auto nie. Sitzen sie schon, gehört ihr Gewicht zur Balance dazu.
Was Auto wichtig ist, der Reihe nach
Auto wägt alles gegeneinander ab, grob aber so:
- Zuerst die harten Regeln. Niemand sitzt auf der ausgeschlossenen Seite, fixierte Paddler:innen bleiben, wo sie sind, gesperrte Sitze bleiben leer, und alle, die einen Platz bekommen können, bekommen einen.
- Rollen. Schlagleute auf die erste Bank.
- Balance. Links gegen rechts, Bug gegen Heck in Richtung deines Ziel-Trimms und, wenn du Vortriebswerte nutzt, die Kraft zwischen den Seiten.
- Wünsche. Wunschseite, dann Wunschbereich im Boot.
Perfektion, die auf dem Wasser keinen Unterschied macht, jagt Auto nicht hinterher: Ein Boot, das ein paar Kilo daneben liegt, gilt als ausbalanciert. So opfert Auto niemandes Wunschseite für einen Unterschied, den deine Steuerperson nie spüren würde.
Ziel-Trimm
Unter Ziel-Trimm legst du fest, worauf Auto hinarbeitet: eine Richtung (+ Bug-lastig oder − Heck-lastig) und einen Wert in kg·m. Positive Werte heißen buglastig, passend zur Seitenansicht und zur Seite Momente. Voreingestellt sind +75 kg·m, leicht buglastig. Pass den Wert an, bis die Seitenansicht so aussieht, wie deine Steuerperson es mag.
Wie stark jede Regel zählt
Öffne in der Auto-Ausrichtung den Bereich Gewichtung. Fünf Regeln haben eine Stufe von Ignorieren bis Kritisch:


- Seitliche Balance: links gegen rechts.
- Längs-Trimm: Bug gegen Heck, in Richtung deines Ziel-Trimms.
- Vortrieb: die Kraft auf beiden Seiten.
- Seitenpräferenz: Paddler:innen auf ihrer Wunschseite.
- Abschnittspräferenz: Paddler:innen in ihrem Wunschbereich des Boots.
Die Stufen heißen Ignorieren, Niedrig, Leicht, Standard, Wichtig und Kritisch. Jede Stufe nach oben macht die Regel für Auto spürbar wichtiger als die anderen. Standard überall ist ein gut erprobter Startpunkt. Zurücksetzen über den Reglern stellt ihn wieder her.
Beispiel: Stellst du die Seitenpräferenz auf Kritisch, nimmt Auto eine etwas weniger perfekte Balance in Kauf, damit alle auf ihrer Seite bleiben. Auf Ignorieren setzt Auto die Leute nur nach Balance.
Gleiche Eingabe, gleiche Aufstellung
Auto würfelt nicht. Tippst du zweimal, ohne etwas zu ändern, bekommst du dasselbe Boot. So siehst du genau, was eine einzelne Änderung bewirkt. Für ein anderes Ergebnis musst du etwas ändern: die Auswahl, eine Fixierung, eine Sperre, einen Regler, den Ziel-Trimm oder ein Profil.
Auto läuft auf unserem Server und braucht einen Moment, deshalb ist eine Internetverbindung nötig. Von Hand setzen kannst du auch offline.
Warum jemand auf einem überraschenden Platz landet
Das sind die Fälle, nach denen wir am häufigsten gefragt werden, und was dahintersteckt:
- Eine schwere Person sitzt auf Bank 1. Sie hat die Rolle Schlag. Für Auto ist der Schlagplatz wichtiger als ein leicht buglastiges Boot. Nimm die Schlag-Rolle weg oder fixiere jemand anderen auf Bank 1.
- Jemand sitzt auf der ungeliebten Seite. Die Seitenpräferenz ist ein Wunsch, keine Regel. Wenn das Boot deutlich schief läge, damit alle auf ihrer Seite bleiben, gewinnt die Balance. Stell die Seitenpräferenz auf Wichtig oder Kritisch, oder setz eine Ausgeschlossene Seite, wenn es wirklich nicht passieren darf.
- Abschnittswünsche werden ignoriert. Die Positionspräferenz ist der sanfteste Schubs von allen. Stell die Abschnittspräferenz höher oder fixiere die Person.
- Die Balance sieht leicht schief aus. Kleine Unterschiede, die auf dem Wasser keine Rolle spielen, nimmt Auto bewusst in Kauf. Eine perfekte Null ist nicht das Ziel.
- Vorne und hinten bleiben Bänke frei. Bei weniger Leuten als Sitzen füllt Auto das Boot von der Mitte nach außen. Sperr die Sitze, die frei bleiben sollen, oder fixiere Leute dort, wo du sie haben willst.
- Ich habe einen Sitz auf Bank 1 gesperrt und die ganze Bank bleibt leer. Auto nimmt die erste komplett freie Bank als Schlag-Bank. Bänke davor bleiben leer, außer dort ist jemand fixiert.
- Auto hat Leute umgesetzt, die ich schon platziert hatte. Nur fixierte Paddler:innen bleiben, wo sie sind. Schalte Gesetzte behalten an, um nur die freien Plätze zu füllen.
- Aufstellung generieren ist ausgegraut. Bei einer ausgewählten Person fehlt das Gewicht, oder es ist unrealistisch. Die Auto-Ausrichtung nennt sie: Tippe auf Abwählen oder trag das Gewicht im Team-Tab nach. Fixierte Paddler:innen, Trommler:in und Steuerperson bleiben immer dabei, also löse sie oder trag ihr Gewicht nach.
- Jemand fehlt im Boot. Hast du mehr Leute ausgewählt, als es Sitze gibt, bleibt der Rest draußen. Nach dem Lauf zeigt eine Meldung, wer nicht eingeteilt wurde, mit Rückgängig, falls du es anders versuchen willst.
So steuerst du Auto
- Fixiere die Leute, die schon feststehen (Trommler:in, Steuerperson, deine Schlagleute, ein Paar, das immer zusammen sitzt), und lass Auto den Rest füllen. Siehe Paddler:innen fixieren und Sitze sperren.
- Sperre Sitze, die frei bleiben sollen.
- Wähle nur die aus, die wirklich kommen. Bei einem leeren Boot für einen Termin mit Zusagen sind alle, die Dabei gesagt haben, schon ausgewählt. Sitzen bereits Leute im Boot, sind stattdessen diese ausgewählt.
- Dreh die Stufen hoch oder runter, je nachdem, was deiner Crew heute wichtig ist.
- Gesetzte behalten füllt nur die freien Plätze rund um das, was du schon gebaut hast.
- Lass Auto laufen, schau dir das Ergebnis an und tausche dann von Hand. Auto ist ein Startpunkt, nicht das letzte Wort. Dein Trainer:innen-Auge weiß Dinge, die die App nicht weiß, zum Beispiel wer gut zusammen paddelt.