Ми веслуємо тими самими водами
що й ви.
Довгий час у команд із веслування на драконах не було належного інструмента. Ми обоє незалежно одне від одного це розуміли. DragonBoat Hub з’явився, коли ми нарешті знайшли одне одного.
Наша мета
“Ми створюємо не завершений продукт, а платформу, яка зростатиме разом зі спільнотою.”
Основа вже є: планування екіпажу, відстеження та керування подіями. Що буде далі — вирішувати вам. Ваші відгуки формують кожну функцію, оновлення та рішення.
Веслування на драконах — це хаос. Так не має бути.
Розсадка на серветці
Накидана на папері, сфотографована й надіслана в груповий чат, де до четверга її заглушать 47 повідомлень не по темі.
Інструменти розкидані всюди
Список команди — у Google Sheets. Події — у WhatsApp. Відвідуваність — у чиїйсь голові. А контакти на випадок надзвичайної ситуації хто знає де.
Відповідь-привид
Ви пишете 22 людям і питаєте, хто прийде на тренування. Дванадцятеро відповідають, дев’ятеро кажуть «можливо». А на місці доводиться імпровізувати.
“Я витрачав більше часу на організацію тренувань, ніж на самі тренування.”
Так бодай раз казав кожен менеджер команди
Як усе почалося
Ідея, що не відпускала
Максі хотів створити це ще відтоді, як почав програмувати. Крістіана не полишала та сама думка. Обидва веслувальники втомилися від щосезонного хаосу: таблиць, груп WhatsApp і здогадів. Для команд із веслування на драконах просто не було нічого зручного.
Знайомство завдяки DragonTrim
Крістіан уже зробив важливу роботу з DragonTrim: його алгоритмом балансу на основі законів фізики користувалися команди в усьому світі. Зрештою доля звела нас. Після тренування Максі розповів користувачу DragonTrim про задум сучасного застосунку для керування командою. Той одразу відповів: «Зачекай, я знаю людину, яка теж створює застосунок для веслування на драконах!» Так усе й почалося.
Дві частини — один продукт
Максі створив застосунок, серверну частину й платформу. Крістіан приніс перевірений на практиці алгоритм і глибокі знання тактики змагань. Коли ми об’єдналися, DragonBoat Hub перетворився з побічного проєкту на справжній продукт.
Хто ми

Maximilian Flechtner
Застосунок і платформа
Розробник повного циклу. Створює все: застосунок Flutter, серверну частину Serverpod та інфраструктуру. Мріяв про застосунок для веслування на драконах від самого початку програмування. І ось нарешті створює його.
Чотири рази переробляв інтерфейс розсадки, бо «перетягувати було незручно».

Christian Lange
Алгоритм і стратегія
Відповідає за цифри. Крістіан створив алгоритм балансу DragonTrim, яким команди користувалися ще до появи DragonBoat Hub. Він любить дані — і завдяки цій увазі до деталей розрахунок розсадки справді працює.
Усе стало зрозуміло під час нашої першої зустрічі: ми з Максі маємо спільну мету. Ми одразу збагнули, що, об’єднавши зусилля, зможемо суттєво змінити веслування на драконах.
Як ми створюємо продукт
Ми теж веслуємо
Кожна функція починалася з реальної проблеми біля причалу. Ми не вгадуємо, що потрібно командам, — ми самі через це проходимо.
Функція RSVP з’явилася після того, як Максі перед кожним четверговим тренуванням писав 22 людям.
Швидко біля причалу, без зайвого
20 веслувальників, 10 хвилин. Застосунок має працювати швидко й не заважати. Ми прибираємо все, що не допомагає саме в цей момент.
Створення складу екіпажу займає менш як 60 секунд.
Розвиваємо спільно
Це не лише наш застосунок — це ваш інструмент. Спільнота вирішує, що створювати далі. Ми заклали основу, а ви визначаєте напрям.
Пропозиції щодо функцій одразу потрапляють до плану розвитку. Без посередників.
Напишіть нам
Маєте відгук чи пропозицію або просто хочете привітатися? Кожне повідомлення надходить безпосередньо до нас.
Зв’язатися